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太平洋电脑网 2020-12-22

耕升 GeForce RTX 3070 炫光评测:兼顾性能与灯效

此前我们 PConline 评测室收到过一张很有特色的显卡,那就是耕升 GeForce RTX 3090 炫光,这款产品不但拥有卡皇级别的性能,同时还提供了充满个性的炫酷 RGB 灯效系统。而纵观整个 DIY 市场,确实有很多用户对 RGB 主机有很深的喜爱,但万元以上的卡皇并不是所有人都能消费起的,针对这种情况,耕升也推出了定位 4000 元档位的 RTX 3070 炫光,今天 PConline 评测室也收到了这款产品,下面就通过评测来详解一下。

耕升 GeForce RTX 3070 炫光开箱图赏

在外观设计上,耕升 RTX 3070 炫光与耕升 RTX 3090 炫光有着相同的设计语言,依旧采用了白色透光扇叶 黑色主配色的散热器外壳。

正面一共有 3 个可发光风扇,其中中间风扇的开口为原型,两侧则为菱形设计。

具体看一下细节,耕升 RTX 3070 炫光的风扇拥有 11 片 9cm 扇叶,并采用了官方称之为锋刃的造型设计,有效提升风流量。

而在尺寸方面,耕升 RTX 3070 炫光为 332.9 × 133 × 53mm,体积依旧较大,安装时需要注意机箱的兼容性。

耕升 RTX 3070 炫光的金手指部分。

耕升 RTX 3070 炫光也配备了全尺寸金属背板,其中一侧采用了镂空设计,并可以额外安装一个 80mm 直径的背板风扇,以做到加快空气流通,辅助散热。未安装风扇的背板:

安装风扇后的背板:

背板风扇:

耕升 RTX 3070 炫光有一个 8Pin 的供电接口,因此在 BIOS 的功耗设置方面相对保守。

视频输出接口方面,耕升 RTX 3070 炫光则符合主流水准,拥有 3 个 DP 1.4 和 1 个 HDMI 2.1,能满足多种显示设备的连接。

而说到耕升 RTX 3070 炫光在外观上最大的亮点,那就是和自家老大哥耕升 RTX 3090 炫光相同的灯效系统了,三个风扇和顶部的 GAINWARD 字样均采用了 RGB 透光设计,可通过 GW-SOUL 软件对光效进行个性化设置,非常炫酷。

不同模式的炫光效果实拍:

除了控制 RGB 灯光以外,GW-SOUL 软件还提供了很多其他的特色功能,例如显卡实时讯息、手动超频调控、一键超频功能、风扇调节、主板同步等,可玩性较高。

显卡拆解

整体上看耕升 RTX 3070 炫光的 PCB 板采用了 NVIDIA 的公版设计,长度较为紧凑。共有 8 层,供电为 9+2 项。

GA104-300 核心,四周则环绕着 8 颗单颗 1GB 的三星 GDDR6 显存。

PCB 板背面,做工同样非常平整。

耕升 RTX 3070 炫光的散热器采用了大铜底直触核心设计,四周的导热贴辅助显存散热。

并配有 4 根 6mm 粗的热管。

拆解后的个零件如下:

测试平台及架构介绍

本次测试的平台与首测基本一致,采用了Intel酷睿 i9-10900K 处理器搭配技嘉 Z490 AORUS MASTER 主板。

测试前再来回顾下全新 NVIDIA Ampere 架构的改进,相比于 RTX 20 系的 Turing 架构,RTX 30 系显卡所 Ampere 架构进行了彻底重新设计,每个 SM 单元里加入了一组 FP32,最终实现了 CUDA 数量翻倍式增长。

左为 Ampere 架构 SM 示意图,右为 Turing 架构

而除了传统性能以外,相比 Turing 架构,Ampere 还同时升级了二代 RT Core 与三代 Tensor Core,以此让光线追踪与 DLSS 性能变得更强,带来更好的游戏画面表现和 AI 性能。

包括 RTX 3070 在内,全新的 RTX 30 系显卡采用了三星定制的 8nm 制程工艺,在能耗比方面相比于原有的 12nm 获得提升,官方宣称最高能达到 Turing 架构的 1.9 倍。

此外,Ampere 架构的 RTX 30 系显卡还支持众多 NVIDIA 独家功能,例如 NVIDIA REFLEX,这项技术由 NVIDIA 电竞实验室研发,用 NVIDIA REFLEXSDK API 套件和 NVIDIA REFLEX 延迟分析器技术,通过算法消除CPU渲染的 " 无用帧 ",以有效提升游戏内的响应时间。

具体表现在游戏操作中,可降低玩家从点击鼠标(华硕、罗技、雷蛇、赛睿等的新品都有望支持)到显示器(宏碁、外星人、华硕、微星今年秋季推出的全新 360Hz G-SYNC 电竞显示器)之间的延迟,这一点对于众多 FPS 电竞游戏非常重要,能让玩家操作手感提升了一个档次。

除了 NVIDIA REFLEX 低延迟技术以外,RTX 30 系显卡同样还支持 NVIDIA Broadcast 应用软件,可通过 AI 增强的语音和视频,提升直播、语音聊天和视频会议质量。例如轻松实现噪音消除、虚拟背景、人像跟踪等实用功能,最终实现专业级直播效果。

而到了 RTX 3070,并没有采用更高端的 GA102 核心,而是采用了 GA104-300 核心,共有 6 个 GPC 模块、46 个 SM 单元(屏蔽了两组)、5888 个 CUDA、184 个纹理单元、96 个 ROPs 光栅化处理单元、184 个第三代 Tensor Core 和 46 个第二代 RT Core。显存方面,搭载了 8GB 的 GDDR6 显存,等效频率为 14000MHz,位宽 256bit,可提供 14000MHz 显存带宽。

以下为 GPU-Z 的显卡参数识别信息:

可以看到,对比 RTX 3070 FE 公版,耕升 RTX 3070 炫光的 Boost 频率更高一些,达到了 1785MHz,同时默认 TDP 为 220W,上限 TDP 保持在 240W。

理论性能测试

依旧惯例,首先进行 3DMark 测试显卡的理论性能,包含 Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra、Time Spy、Time Spy Extreme 以及 Port Royal 等项目,覆盖 1080P、2K 与 4K 分辨率、DX11、DX12、光线追踪等场景。

以下为耕升 GeForce RTX 3070 炫光的各项目测试成绩,Fire Strike:

Fire Strike Extreme:

Fire Strike Ultra:

Time Spy:

Time Spy Extreme:

Port Poyal:

成绩汇总:

3DMark 理论测试小结:从实测的结果来看,耕升 RTX 3070 炫光的成绩基本符合预期值,得益于较高的 Boost 频率,各项都比 RTX 3070 FE 公版略强一些,对比 RTX 2080 Ti 总体来看互有胜负,没有实际性差别。

下面安装 NVIDIA Studio 驱动程序(版本 457.30),对耕升 RTX 3070 炫光生产力性能进行简测。

SiSoftware Sandra 是一套功能强大的系统分析评比工具 , 拥有超过 30 种以上的分析与测试模组,目前已经可以对 GPU 进行测试。在视频渲染测试项目中,耕升 RTX 3070 炫光的总体着色性能为 2Gpixel/s,和之前测过的其他品牌非公版 RTX 3070 基本相同。

使用最新出的 V-Ray 渲染器 Benchmark 程序进行 RTX 渲染性能测试,最终耕升 RTX 3070 炫光的分数为 1661vrays。

游戏性能测试

测试完理论性能,下面测试实际的游戏帧数表现。首先测试传统游戏,也就是不支持光线追踪与 DLSS 的传统游戏,选择《全面战争:三国》《巫师 3》《现代战争 2 重置版》《GTA5》《刺客信条:奥德赛》等,和首测时的项目相同、特效设置也一样,关闭垂直同步,并分别测试 2K 与 4K 分辨率的帧数表现。

传统游戏 2K 成绩汇总:

传统游戏 4K 成绩汇总:

传统游戏实测小结:传统游戏实测中,耕升 RTX 3070 炫光比 RTX 3070 FE 公版的帧数表现略强一些,这是由于 Boost 频率更高所导致的,和上代卡皇 RTX 2080 Ti 相比也毫不逊色。

到了 2020 年底,支持光线追踪与 DLSS 的游戏数量大幅增加,下面测试支持光线追踪的新游戏,还是以 2K 和 4K 两个分辨率分别运行。

新游戏 2K 成绩汇总:

新游戏 4K 成绩汇总:

光追游戏实测小结:传统游戏实测中,耕升 RTX 3070 炫光在帧数上依旧比 RTX 3070 FE 公版略强,在 2K 分辨率下,即使开启高特效+光线追踪,流畅运行依旧没有压力。

而为了展现光线追踪与 DLSS 的效果,笔者选用了《使命召唤 17:黑色行动冷战》进行体验,《使命召唤 17:黑色行动冷战》可以开启无、中、高、究级四个等级的光追设置,以下为游戏画面截图。

频率稳定性、功耗及温度

下面对耕升 RTX 3070 炫光的频率稳定性、功耗、温度及噪音进行测试。

首先是处理器和显卡综合负载的 3DMark 压力测试,选择 Fire Strike Ultra 项目循环 20 圈,并记录帧率稳定性。在安装了背板风扇后,耕升 RTX 3070 炫光以 98.6%的成绩成功通过了频率稳定性测试。(97%为及格线)

测试完显卡的频率稳定性后,使用 Geeks3D FurMark 进行更高负载的压力测试,并使用功率插座记录平台功耗,噪音测试仪记录噪音。

运行 FurMark 烤机 5 分钟后,耕升 RTX 3070 炫光的核心温度稳定在 66-67 ℃浮动,能够令人接受。

使用功率插座记录测试平台不同运行状态下的功耗,在运行 3DMark Fire Strike Ultra 压力测试时,处理器和显卡都没有完全满载,平台功耗为 293.9W;在运行 FurMark 烤机时,显卡满载,平台功耗达到了 322.6W;如果同时运行 AIDA64 FPU+FurMar 让处理器和显卡同时满载,平台功耗则为 551.2W。因此,如果使用酷睿 i9-10900K 这样的旗舰级处理器搭配耕升 RTX 3070 炫光使用,那么建议攒机时购买 650W 以上的电源。

最后看一下噪音,在安装背板风扇后,进行 FurMark 烤机,检测为 50.6dB、与当前市面中绝大部分的主流 RTX 3070 非公版相当,不影响日常使用。

评测总结

首先从性能上看,耕升 RTX 3070 炫光虽然没有特别的惊喜,但也达到了预期,由于高 Boost 频率的原因,会比 RTX 3070 FE 公版要略强一些;而在四风扇加持下,GA104 核心温度控制的也比较不错,当然噪音也处于可接受的水平。

当然,以上这些特性并不是这张卡的全部,相比于其他品牌非公版 RTX 3070,这种耕升 RTX 3070 炫光最大的优势就是继承了自家旗舰的炫酷灯效系统,并可以做到和不同品牌主板进行灯效同步控制,非常适合与其他支持灯效同步到设备搭配使用,以构建炫酷的 RGB 主机。

目前耕升 RTX 3070 炫光的售价为 4499 元,在如今的市场行情下,如果能够原价买到的话,那也算比较实惠。

购买链接 >>这里

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