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NVIDIA Studio 驱动使 Blender 速度提高了四倍

中关村在线 2019-11-23

NVIDIA 最新的 Studio RTX 驱动程序不仅可以加速 V-Ray 之类的商业生产渲染器。NVIDIA 宣布,如果使用免费的开源 Blender 3D 动画软件,还将得到极大的提升。与新的驱动程序相比,Blender Cycles 渲染器将提供实时渲染,并且与仅使用 CPU 相比,性能提高了四倍。

Cycles 使用 NVIDIA 的 OptiX 光线追踪渲染器提供更逼真的效果,例如地下散射和运动模糊。到目前为止,OptiX 只使用了较慢的 CUDA 技术,但是由于 RTX 卡是专门为光线跟踪而设计的,因此可以显着提高性能。Blender 的首席架构师 Brecht Van Lommel 说:" 借助 NVIDIA RTX,核心光线跟踪操作现在已由 GPU 硬件加速,这使其成为 Cycles 最快的版本。"

Blender 和 Cycles 是免费的开源软件,通常由低预算的用户和生产者使用。因此,对于使用 GeForce RTX 显卡的人们来说,使用这些 RTX 显卡的渲染速度是非常大的喜讯,它们比 NVIDIA 的同类 Quadro RTX GPU 便宜得多。

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