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云计算|谷歌周二将正式推出云游戏服务 Stadia

Techweb 2019-11-19

【TechWeb】11 月 19 日消息,据国外媒体报道,当地时间周二,谷歌将正式推出云游戏服务 Stadia,这意味着该公司将向视频游戏市场迈出一大步。

就在 Stadia 推出的几天前,谷歌宣布将在这项服务推出时提供 22 款游戏,这几乎是该公司此前表示提供的游戏数量的两倍。

Stadia 配备了英特尔的服务器级别的 CPU、基于 AMD Vega 的 GPU、16GB 的共享 HBM2 内存和一个 SSD。谷歌声称,Stadia 提供了 10.7 万亿次浮点运算的理论计算能力,超过了 PlayStation 4 Pro 和 Xbox One X 的总计算能力。

此外,谷歌还计划升级其数据中心硬件,以最终为 8K 分辨率和 120 帧每秒的游戏提供支持。

索尼的 Playstation Now 服务只适用于 PC 和游戏机,而谷歌的云游戏服务 Stadia 可使玩家无需下载游戏,就可以在手机、浏览器等多个平台上玩电脑和主机游戏。

在价格方面,Stadia 有两个计划:Stadia Pro(付费版本)和 Stadia Base(免费版本)。如果用户一次性花费 129 美元购买 Chromecast Ultra 和 Stadia 手柄捆绑包,即可获得三个月免费试用 Stadia Pro 服务的资格,之后每个月支付订阅费用 10 美元。免费版 Stadia 的分辨率上限为 1080P,要到 2020 年才能推出。

谷歌将与业内的竞争对手展开竞争,即微软、亚马逊和索尼,这些竞争对手将电子游戏的未来押注于云计算,而不仅仅是物理硬件。

微软正在测试它的云游戏流媒体服务 xCloud,该服务预计要到 2020 年才会推出,将扩展至 Windows 10 操作系统的个人电脑。该服务有一大优势,那就是它支持的游戏更多。在明年推出时,xCloud 支持的游戏多达 50 款,而 Stadia 在推出时只支持 22 款游戏。

据传,亚马逊正在开发自己的云游戏服务,还尚未推出。在 Stadia 游戏平台推出之前,索尼最近下调了其云游戏服务 Playstation Now 的价格。

当地时间周二,谷歌将在 14 个国家推出 Stadia,其中包括美国、加拿大、英国、德国、瑞典、法国和意大利,该公司计划明年将其扩展到更多的国家。(小狐狸)

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