对于游戏开发者来说,这两年日子或许都不太好过,版号、总量调控、融资等方面都面临一些困境,但在内外因的作用下,2019 年,中国游戏产业整体正在经历着转型关键期,行业整体正在去粗取精、去伪存真。
转型的一个关键词必须是海外。11 月 10 日 -12 日,在深圳举办的 2019 GameDaily Connect 全球游戏开发者大会上,伽马数据和 Newzoo 在全球游戏开发者大会发布《2019 全球移动游戏市场中国企业竞争力报告》。
报告显示,2019 年中国自主研发网络游戏海外市场实际销售收入预计将超 110 亿美元,较 2018 年的 95.9 亿美元有较大增长。目前,中国内地移动游戏市场全球占比 31.6%,在日韩、北美和西欧势头强劲。
《每日经济新闻》记者注意到,单从进入全球重要移动游戏市场流水 TOP100 的产品所属企业数量来看,2018 年至 2019 年已经出现明显增加。国内企业不仅要与发展中的国外本土企业竞争,还要与国内企业共同竞争市场份额。
收入或超 110 亿美元 手游 " 挑大梁 "
每经记者在现场注意到,虽然国内开发者普遍认为海外市场竞争已经非常激烈,但对于海外市场的需求依然在上涨。报告显示,中国、海外移动游戏市场三七分,海外市场发展空间更充裕。
首先从全球趋势来看,移动游戏市场呈现逐年上涨的趋势,2015 年仅 315.7 亿美元,此后逐年上升,2019 年 1 月 -10 月已有 681.6 亿美元。对比中国、美国和日本移动游戏市场,中国内地移动游戏市场规模为 215.7 亿美元,全球占比 31.6%,相对应的,美国为 119.6 亿美元、17.5%,日本为 114.8 亿美元、16.8%。
2019 年中国自主研发网络游戏海外市场实际销售收入预计将超 110 亿美元,在这份上升的数据里,移动游戏产品出海是主要增长点。移动游戏挑起国内游戏出海收入大梁。
每经记者注意到,报告选出了 2019" 全球移动游戏市场中国企业竞争力 20 强 ",腾讯、网易高居前两位,三七互娱、世纪华通、完美世界紧随其后,创梦天地、莉莉丝、哔哩哔哩、叠纸网络等企业也在名单内。一位行业人士表示,虽然腾讯网易地位很难撼动,但是不断有新的游戏公司出现,并刷新榜单,说明游戏行业依然是产品为王。
在现场,一位资深游戏行业从业者向每经记者表示,今年从全球来看,最大的变化是因为一些真正优质产品出现,让海外游戏巨头如暴雪等,开始认可中国游戏公司开发手游的能力,这对中国游戏产品出海来说,是一个不错的信号。
SLG、射击类最火 海外竞争压力趋强
近年来,国内企业出海热度不断增长。从伽马数据和 Newzoo 的这份报告分析,单从进入全球重要移动游戏市场流水 TOP100 的产品所属企业数量来看,2018 年至 2019 年已经出现明显增加。国内企业不仅要与发展中的国外本土企业竞争,还要与国内企业共同竞争市场份额。
从单个公司来看,以老大腾讯为例,腾讯是用海内外差异化流量打法建起发行优势。2019 年腾讯游戏最大变化就是加速了海外进击,其中《PUBG MOBILE》与《使命召唤手游》表现突出。发行商,则一方面是代理,另一方面是通过获取全球影响力较高的 IP 产品来提升用户流量。
相比之下,网易海外则是《荒野行动》《第五人格》等游戏表现稳定,这些游戏上线时间都已经超过 1 年,在海外尤其是日本人气依然颇高。
上述从业者向每经记者分析认为,未来海外竞争压力必然会越来越强," 实际上,现在海外市场的火热,依然是大厂之间的火热,可见出海的门槛已经越来越高,相应的中小团队如果想出海淘金,可能就会越来越难。"
每日经济新闻