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iPhone-iOS 开发:为什么 loadScoresWithCompletionHan.

CocoaChina 11-12

我正在使用 Game Kit API, 我有一个非常简单的代码块 , 即使有错误也不会返回 .

GKLeaderboard *pointsRequest = [ [ GKLeaderboard alloc ] initWithPlayerIDs: [ match playerIDs ] ] ;if ( pointsRequest != nil ) { //Set the points leaderboard category id [ pointsRequest setCategory:kPOINTS_LEADERBOARD_ID ] ; [ pointsRequest loadScoresWithCompletionHandler: ^ ( NSArray *scores, NSError *error ) { if ( error != nil ) //THIS LINE NEVER GETS HIT { NSLog ( @"%@", [ error localizedDescription ] ) ; } if ( scores != nil ) //NOR DOES THIS LINE { . . .

由于没有错误 , 因此我不确定如何解决此问题 . 有谁知道出什么问题了 , 或者我如何进一步调查出什么问题了?

非常感谢您的智慧!

更新:我终于能够使这段代码返回 , 以至于我不完全理解为什么 . 为了让它返回 , 我在尝试检索分数之前不久将分数发布到了排行榜 . 奇怪的是 , 我之前曾在上面发布过分数 , 所以我不知道为什么发布分数对这个问题没有任何影响 .

最佳答案

实际上 , 这可能是刚刚在 iOS 4.3 Beta 中得到纠正的错误 .

来自开发人员的说明 ( 来源:gadgetsdna.com )

FIXED: GameKit now reports an error when achievement or a leaderboard score is not actually submitted.

我不是 100%肯定这与您的问题有关 , 但是找出答案的唯一方法是要么注册 iOS 开发人员程序并测试最新的 Beta 版 , 要么等待最终的 iOS 4.3 SDK 出炉 .

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