关于ZAKER 融媒体解决方案 合作 加入

游戏处理器要不要上 16 核?Intel 实测酷睿 i9-9900K 依然最好

驱动之家 11-12

2019 年了,CPU 核战在最后的两个月又进入了高潮, 这个 11 月 AMD 及 Intel 都会推出新一代 HDET 发烧级平台,而且价格越杀越猛,实在是太刺激了。

在这个节骨眼上,Intel 首席性能策略师 Ryan Shrout 前两天却发了一篇文章介绍处理器的游戏性能与 CPU 核心数的关系,而且他的观点很直接——玩游戏的话,8 核处理器就到顶了,12 核以及 16 核处理器都没什么提升了。

这个观点一出,很多玩家就炸开锅了,觉得 Intel 这样说不合常理,怎么会如此无视高端 12 核、16 核处理器呢?不过 Ryan Shrout 用实测数据来证明自己的观点:

首先,他使用了酷睿 i9-9900K 关闭了 HT 超线程、固定 4GHz 频率验证 4 核到 8 核的 CPU 游戏并行性能,汇总为上面的表格。从中可以看到,4 核性能为 100% 基准的话,那么 6 核的时候性能会提升最多 33%,最少 7%,平均提升大概是 15% 左右。

如果是提升到了 8 核,那么性能提升少则 7%,多则 49%,平均下来大概有 22% 的提升。

这样看的话,从 4 核到 8 核,CPU 核心数翻倍,性能提升了 20% 左右,虽然不成比例,但还可以接受。

如果继续提升核心数呢?Ryan Shrout 又用酷睿 i9-9980XE 处理器做了模拟,以 8 核为基准,12 核的时候性能提升在 0-9% 之间,平均下来有 5% 的提升,而到了 16 核处理器中,性能提升就非常非常低了,12 款游戏中最多的也就 16%,绝大多数都是 0-5% 以内,甚至还有倒退的。

从这两份结果来看,Ryan Shrout 确实用严密的数据证明了游戏性能并不是跟 CPU 核心数成正比的,而是存在一个梯度,8 核往上的时候提升比例已经严重不对等,16 核处理器核心数翻倍,但性能提升不到 5%,从游戏角度来说上 16 核是不划算的。

16 核处理器还不是目前桌面 CPU 的极限,还有更多的 24 核、32 核,他们的游戏性能呢?目前最新一代的 32 核处理器还没解禁,但之前有 32 核处理器的游戏性能测试,而且是开了专用的游戏模式,比如太平洋电脑网的测试:

对于 32 核处理器的性能测试,他们的评价如下:

2990WX 开启了游戏模式之后,测试了 3 款游戏,可以看到这几颗 U,上至 1 万多,下至 1 千多,在运行游戏的时候表现都只有毫厘之差,所以说如果你装机的目的纯粹就是打游戏的话,不用买这种顶级处理器的,把预算留给显卡吧。

对于这一点,国外多家媒体的评测也是差不多的结果,比如德国 Computerbase 的测试,如下所示:

综合游戏性能来看,8 核的酷睿 i9-9900K 处理器依然是目前最好的,12 核、16 核、24 核处理器在游戏测试中并没有展示出优势。

对于处理器的游戏性能,Ryan Shrout 已经指出了什么才是游戏性能更好的处理器——核心数当然重要,但更重要还有频率,频率越高,游戏性能会更强,因为频率依然是当前游戏引擎最好的燃料。

从核心、频率这两点来说,8 核 16 线程、加速频率 5GHz 的酷睿 i9-9900K 依然是最好的。不过在全核 5GHz 的酷睿 i9-9900KS 上市之后,实际上现在最佳游戏处理器应该是后者了,价格高出 200 元,但双 11 期间有 4000 减 300 元的优惠券。

对于 Ryan Shrout 的测试,还有玩家觉得这是在给 Intel 自家的 18 核甚至 28 核处理器唱对台,实际上也不是这样,因为 Ryan Shrout 在这篇文章中早就说明了——这里只是针对游戏的测试,而 Intel 有众多处理器产品,工程师和产品经理会根据可能的情况做优化设计,有时候会扩展更多核心便于创作者,有时候会在当前的核心数量范围内做优化。

换句话说,Intel 能够提供多种符合市场需求的产品,偏重游戏就选酷睿 i9-9900K 这样的处理器,需要更强大的创作能力,那也有酷睿 i9-10990XE 这样的 18 核处理器,甚至还有 28 核 56 线程的 Xeon W-3175X 处理器,一切就看用户的需求而定。

以上内容由"驱动之家"上传发布 查看原文

觉得文章不错,微信扫描分享好友

扫码分享

热门推荐

查看更多内容