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2019 年 Q3 手游下载排行:《Free Fire》全球下载量第五,《使命召唤手游》表现亮眼

钛媒体 10-23

文|竞核

上线首周下载量破亿、吸金 1770 万美元,携 IP 势能,承袭经典玩法,《使命召唤手游》(CODM)成功担当了 2019 年 9 月游戏界的 C 位。

近日,该作又解锁了新成就,仅用三天时间,成功杀入九月中国出海手游 TOP5。倘若把时间拉长,复盘 2019 年第三季度全球手游市场,大家或许会有不一样的发现。

由 Good Job Games 开发的《趣味竞赛 3D》,连续三个季度霸占全球下载量榜首。而《Garena Free Fire》 ( 自由开火 ) 充分彰显了黑马姿态,成为后吃鸡时代一颗耀眼的新星。

游戏应用增速领先,Q3《Free Fire》下载量前五

在 Q3 全球手游下载排行榜中,TOP3 分别为《趣味竞赛 3D》《PUBG Mobile》《马里奥赛车巡回赛》。

需要指出的是,自 2019 年以来,Good Job Games 开发的《趣味竞赛 3D》一直蝉联全球下载量榜首。

拿下第三名的《马里奥赛车巡回赛》可谓势如破竹。9 月 25 日,任天堂旗下的《马里奥赛车巡回赛》正式上线,该作仅花了 6 天时间就冲进了全球下载排行榜前三。

在 iOS 上,《马里奥赛车巡回赛》六天拿下了 3400 万下载量,上市首周获得全球 9000 万名玩家下载。这一数据超过了 Q3 任何一款游戏,也打破了任天堂旗下手游最快下载的记录。

横向对比任天堂已发行的手游,吸量排名第二的是手游是《动物之森:口袋营地》,上市首周获 1430 万次下载。

排名第三的是《超级马里奥跑酷》,首周下载量将近 1300 万次;排名第四的是《火焰纹章:英雄》,首周下载量 810 万次;排名第五的是《马里奥医生世界》,首周下载量 360 万。

至于 " 千年老二 "《PUBG Mobile》,其表现一直相当稳健。2018 年 3 月,《PUBG Mobile》抢滩美国市场,于 6 月开始在印度市场大规模导量。当年,该作还成功登顶中国手游出海下载量榜首。

SensorTower 数据显示,在 Google Play 上,2019 年 Q3《PUBG Mobile》下载量将近 8000 万,季度环比增长 100%。

同为战术竞技品类的《Garena Free Fire》 ( 自由开火 ) 表现亦不俗。该作连续四个季度稳居 Google Play 下载量 TOP 3,2019 年前三个季度下载量达到 2 亿次。

相较于其它应用类型,比如照片 / 视频、娱乐等,2019 年 Q3 游戏类应用下载增速明显。

SensorTower 数据显示,2019 年 Q3,非游戏类应用下载增速为 2.6%,而游戏类应用下载增速为 7.3%。就总体下载量来说,2019 年 Q3 录得 24.4 亿下载。

冲冲冲,CODM 跻身下载量 TOP5

单就 9 月中国出海手游来说,《使命召唤手游》表现亮眼。

《使命召唤手游》是由动视和腾讯合作开发的 FPS 类游戏。9 月 28 日,该作登录印尼,泰国,马来西亚等国家,共获得近 635 万次下载。从而空降至榜单第五位。

在吸金力度上,《使命召唤手游》收割的力度丝毫没有手软。Sensor Tower 数据显示,CODM 首周带来了 1770 万美元的收入,平均每次下载总收入约为 0.17 美元。

与对手《堡垒之夜》《PUBG Mobile》相比,CODM 明显在另一个档位。《堡垒之夜》iOS 商店上市首周收入为 230 万美元,《PUBG Mobile》开启应用内购后的首周收入只有不到 60 万美元。

直到开启游戏内购四个月后,2018 年 7 月,《PUBG Mobile》月收入才达到 1970 万美元,勉强达到 CODM 首周的成绩。

从平台来看,苹果应用商店的收入为 910 万美元,占收入的 53%,来自 Android 的收入为 830 万美元,占收入的 47%。

人气爆棚的《弓箭传说》排名稳定,相较于八月份下降一个名次,位居下载量排名第九位。

自 3 月 23 日正式上线以来,《弓箭传说》已登顶全球 21 个国家及地区的 IOS 免费榜 TOP1,进入 46 个 Google Play 市场游戏下载榜 TOP 10。

2019 年 5 月份,该作空降中国出海手游第 9 位。不同于其它休闲游戏依赖广告变现,5 月下旬爆发的《弓箭传说》应用内购收入高达 490 万美元。

韩国玩家贡献 29% 的海外总收入,美国和台湾玩家分别贡献 19% 和 10%。

中国市场的表现亦堪称亮眼。8 月 8 日,该作正式进入中国市场,上线后排名一路攀升,曾连续八天登顶免费榜榜首。

SensorTower 认为,《弓箭传说》创造了不同于西方厂商赚取 " 买量卖量差价 " 的商业模式,开启了休闲游戏新变现模式,将重点回归游戏乐趣本身。

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