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VEA 视频体验联盟联合华为等发布《虚拟现实(VR)体验标准技术白皮书》

环球网 10-23

10 月 21 日消息,近日,2019 世界 VR 产业大会期间, VEA ( Video Experience Association ) 视频体验联盟联合华为及产业伙伴发布全球首个《虚拟现实 ( VR ) 体验标准技术白皮书》,华为无线应用场景实验室 X Labs 作为核心贡献团队提供技术支持。白皮书定义了 VR 体验评估的三个维度:视听沉浸体验质量、观看体验质量 ( 业务连续性 ) 和交互体验质量,基于 ITU 规范进行了样本获取和数据建模,并最终形成客观模型。该白皮书的发布是 VR 体验评估模型标准化进程中的重要里程碑。

在计算机视觉技术和应用需求双轮驱动下,未来极致的 VR 体验可以媲美现实世界。从宏观角度,虚拟现实 ( VR ) 的体验需求已经从视听的沉浸体验向进一步强调交互的临场体验过渡,打开了新的感知、交互、融合维度。但目前业界还没有系统、明确的体验评估模型,对于 VR 用户体验需求的定量认知仍然处在未明状态,无法真正从用户体验出发,有效牵引端到端产业发展,也无法为运营商网络建设,特别是目前 5G 网络建设提供参考依据。如何准确、有效地评估和预测用户在应用 VR 业务时的体验尤为关键。

为此,VEA 视频体验联盟联合华为 X Labs 实验室、西安电子科技大学多媒体实验室以及其他成员单位,系统研究 VR 体验关键影响因素,构建了评估模型框架,并通过符合 ITU 规范的主观实验方法,阶段性地建立起 VR 体验评估模型。评估模型从视听沉浸体验质量、观看体验质量和交互体验质量的角度,对分辨率、帧率、码率、FOV ( Field of View ) 、MTP ( Motion to Photon ) 、自由度等 20 多个指标进行定义、测试和量化,为满足运营商、设备制造商、内容提供商等在不同层面、不同角度的体验评估需求,提供不同的评估模块。

建模研究表明,对于 VR 体验来说,终端创新是基础,内容应用是核心,网络平台是保障,可以按照 1 基础 +1 核心 +1 保障的模式,并在具体量化指标的牵引下,加速 VR 产业端到端发展进程:1 ) 以终端创新为基础,进一步减轻重量提升佩戴舒适性,进一步提高屏幕分辨率和扩大 FOV 视场角 ;2 ) 以内容应用为核心,提升 VR 视频内容从 8K 全景起步, 3D 立体景深视觉效果是体验刚需 ;3 ) 以运营商网络和云 VR 平台为保障,在光纤和 5G 双千兆网络高带宽、低时延能力支持下,提供云渲染能力。

现阶段受限于主观测试数据规模,模型准确性或有待进一步提高,而且随着应用场景的丰富和变化、指标测量技术的发展,评估模型也需要不断更新迭代。因此,仍需要产业伙伴继续通力合作,开展更为广泛的测试和验证。华为 X Labs 实验室也将继续作为核心研究团队,大力支持 VEA 视频体验联盟推进 VR 体验评估模型标准化进程。

发布会上,华为 X Labs 实验室主任赵其勇表示:" 多年来,X Labs 实验室一直和包括视频体验联盟、西安电子科技大学等在内的多家伙伴进行合作,进行传统视频及虚拟现实等业务的体验标准和网络需求研究,积极把成果从实验室带到产业,服务行业。未来,X Labs 还将进一步加强这方面的基础研究和外部推广的支撑工作,让 5G 时代的基础业务、体验评测有据可依,产业 ( 网络,终端,内容等 ) 发展有标可循。"

VEA 视频体验联盟秘书长罗传飞博士指出,现阶段 VR 体验水平已可提供用户较为满意的沉浸感,VR 体验标准的完善和制定对于规范 VR 体验、牵引 VR 产业具有核心基础作用。从评价视频的质量和体验,到这次评价 VR 用户体验,VEA 一直在挑战,一直在突破,后续将继续聚合产业合力,引领体验标准的完善,推动 VR 产业持续发展。

为加强产业合作,评估模型算法会以免费 SDK 形式在 VEA 视频体验联盟网站发布,欢迎 VR 产业界的伙伴们踊跃使用。为确保产业伙伴能够正确集成 SDK 或直接引用模型算法,VEA 视频体验联盟将对相关评测工具进行认证和授权,产业伙伴可在联盟网站发起相关申请。在确保评估模型被正确使用后,产业伙伴的测试数据则可以作为模型优化的支撑数据,从而形成升级、迭代、应用的良性循环。

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