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日本担忧动漫画师“跳槽”中国

环球网 10-23

本报驻日本特约记者 蒋 丰

" 京都动画 " 纵火案让外界持续关注日本动漫行业。日本媒体近日报道称,该国动漫行业长期以来工资低,很多日本动漫创作者愿意跳槽去待遇更好、更能自由创作的中国市场。日本榎电影株式会社社长榎善教近日接受《环球时报》记者采访时表示,日本动漫的 " 手塚模式 " 曾经是业界最高标准,但近年来有人认为,正是这种模式直接导致了日本动漫行业中普遍存在的,收入与劳动强度不相符的恶劣工作环境。

榎善教告诉记者,日本成为亚洲乃至世界瞩目的动漫行业主导,关键人物是创作了《铁臂阿童木》等作品的日本漫画家手塚治虫。手塚治虫于上世纪 60 年代成立 " 虫制作公司 ",其定下的产业标准大多被沿用至今。相较于美国动画巨头迪士尼公司采用高成本、大投入的制作模式,从美国将动画带回日本的手塚治虫则主张最大限度节约制作成本,充分利用极少的帧数和原画数量,尽可能表现复杂的人物动作。这就要求动画制作人员拥有极高的专门技能。

榎善教举例称,在动画制作过程中日本分工较细,有人专门负责画人物脸庞,有人则负责画人物身材,好像打造一个个零件,形成一条条生产流水线。这样做的好处是让动画制作成为一个 " 产业链 ",有了 " 基盘 "。著名动画家只要提出构思,然后在 " 基盘 " 上略加修改,作品就可以迅速出炉。弊端则是动画人物形象越来越雷同,也让动画制作者只能成为 " 画手 ",很难成为 " 画家 "。

据日本 " 青年动画制作者支援会 " 对 153 名日本动画师开展的问卷调查显示,90% 以上的新手动画师为非正式雇用,80% 以上起薪不足 10 万日元(约合人民币 6521 元)。而正在迅速发展的中国动漫行业则开出比较高的价格。记者从招聘网站上了解到,如果在日本动画行业有 5 年以上的工作经验,工资可以达到月薪 1.8 万元人民币,包含完善的福利待遇和加薪机会,以及免费入住公寓等。此外,还有不少中国公司直接带着资金,进入产业链更加完善的日本成立制作公司,用高薪吸引日本人才。

日本政府当然不舍得占 GDP10% 的重要文化产业从业者被中国 " 挖墙脚 "。为此,日本新入管法面向动漫行业的外国人,放宽工作签证审查力度。但有分析认为,日本业界不着手改善本国就业环境,而是希望用更廉价的外国劳动力来支撑动漫产业发展,想留住本国优秀动漫制作人才可谓难上加难。▲

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