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HIFI 科普 | 安卓播放器之痛,操控与声音只能二选一?

从山灵 M6、艾巴索 DX160 到索尼 ZX500、乐彼新品 …… 最近新出的播放器都被裹挟到安卓化的洪流中,愈演愈烈。不管是像之前索尼的深度定制安卓系统,还是像山灵 M6 这样可以随意下载 APP 的开放式安卓,都逃不开焦点议题:操控与声音的博弈。

诚然,安卓化是主流趋势,能带来众多操控上的便利,尤其在咖啡喝速溶、出门坐滴滴,排队不愿等的快节奏当下尤为重要。与时间争分夺秒的上班族,下歌无需开电脑、转格式;追求潮流的年轻烧友,听歌看视频一机多用;颜控,漂亮的可触屏也是一大诱惑。然而一剑双刃,无论是国砖还是 AK 等的成熟洋砖,即使如 SPK 也避不开发热、续航等问题,更严重的是烧友普遍认为安卓系统会劣化音质。

安卓播放器对于声音的劣化主要与两个因素有关:供电与 SRC

供电部分

" 电为声之母 "、"HIFI 玩到最后就是玩电 ",认真也好、调侃也罢,都说明了电的重要性。便携播放器要在便携的基础上提供强大的供电很难,满足传统砖基础续航和 HIFI 效果已是捉襟见肘,要保障多功能安卓播放器正常运行就有些 " 拆东墙补西墙 " 了。当年索尼的 ZX1、ZX2 虽然用了安卓,但为保证续航而选择的 D 类放大被喷失真太高,反而另烧友失望。

相比于数字部分,与音质有关的模拟部分更需要强有力的供电影响控制单元震动、有害失真、有益失真,并馈到听感。如果在模拟部分的 LAY OUT 设计上有一点点问题,就会导致爆棚效果的削弱,甚至引入失真、干扰和杂音。同时不同的芯片 " 吃电流 " 的程度也不一样,所以常有人好芯片要有好电路 " 来反驳 " 唯芯论 "。打个简单的比喻,电就像是火,在供电不足的情况下,即使芯片再好,也只是小火慢炖、不痛不痒,难以榨干食材的汁水。

所以 " 堆料 "≠" 好声音 "。

目前厂商们都在供电部分做起了文章。索尼金砖将音频模块与电源 / 数字部分相分离,使用双层电器电容、FT CAP 高聚合电容器改善人声与乐器分离度。最贵国砖乐彼 LP6 模拟部分则使用三种独立电源,为 DAC 及 DAC 电压参考基准的伺服电路,缓冲、有源低通滤波及平衡缓冲,耳放电路分别供电。

SRC 部分

SRC 为 Sample Rate Converter 缩写,即 " 采样频率转换 "。

什么是采样?

我们都知道,声音是一种波,无限光滑,由无数点组成弦线。因为存储空间有限,数字编码时要对前面的点进行采样,再利用这些点来描述原有弦线,即用数字方式去表达无限光滑的模型。这个过程有点像小学数学描点连线,或是素描时先定点描轮廓再填充。

SRC 的作用是改变信号的采样率。源于安卓底层语言的漏洞,会将 48khz 采样率转换为 44.1khz。高采样率基于低采样率不断重采得到,重采的对象不再原始信号。就会导致高采样率越来越偏离原始信号的情况,有点类似于 " 传话 " 游戏,最初始的采样就像第一次传话,最接近原信号。随着不断地传话(采样),基于上一个信号滚雪球一样偏离得越来越多。

对于不同频率的信号,SRC 的反应也不同。信号频率较低时,由于波长、采样点多,并不会有很大偏离。但高频信号波长短,采样点少,转到更高频率表时必须要加入更多的点,而事实上非整数倍转化容易与原信号产生更大偏离,从而产生噪波使音质受损。

怎么绕过 SRC 是安卓播放器永恒主题,安卓 8.0、新的 CPU 和各种安卓 HiFi 播放器的出现,逐渐在从硬件上解决 SRC 问题,但是否从软件上绕过 SRC 不容易辨别。几年前海贝 R6、艾巴索 DX200 就可通过自带 APP 绕过 SRC,乐彼新品则从源头出发,通过自编底层代码让第三方 APP 也能原音重现,尽量减小 SRC 对于声音的劣化。

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