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泳装莉莉丝测评——水天宫的优雅舞者

基础数据

Lv80 Lv90 Lv100 Lv100 满银芙芙 Lv100 满金芙芙

ATK 9261 10223 11213 12213 13213

HP 11749 12992 14246 15246 16246

四星枪光炮中 ATK 排第三,仅低于黑枪和哪吒。

NP 率

全色卡 0.76%,宝具 0.76%,受击 4%

hit 数

红 3 蓝 2 绿 4

EX5

宝具 3

配卡 BAAQQ

阵营地

按照 NP 公式计算,本来的 NP 应该是 0.81%,小砍一刀,但是鉴于自身拥有 20% 的 5T 蓝魔放以及 2 比 4 的蓝绿比,NP 并不算差,处于中上水平。

0.76%x3 的蓝卡宝具回收是可以让莉莉丝拥有连发资本的,连发计算后续再说。

技能组

1 天鹅湖 A CD6 → 4

自身蓝卡性能提升 ( 5T ) 10%-20%

连发资本之一,抠都抠不下来的蓝魔放,平 A 以及宝具 NP 回收的保证之一,优先度第二。

2 完全流体 B CD8 → 6

自身无敌 ( 1T ) + 强化解除耐性 ( 1T ) [ 50%-100% ] + 赋予场地 [ 水边 ] 状态 ( 3T )

虽说水边状态赋予可以有效触发莉莉丝自身的宝具前闪避解除,本技能整体而言也是高难向的技能,但是若是作为周回连发打手的话,优先度低。重视高难可以点上去。

3 Melt Envy EX CD7 → 5

吸收自身以外所有队友的 NP [ 20%-30% ] + 集星 ( 1T ) [ 300%-500% ] + 攻击力提升 ( 1T ) [ 30%-50% ]

连发资本之二,吸收队友 NP 可以当做最高 60% 的自充和 1 回合怪力使用,自身集星和宝具配合良好,提升优先度最高。

被动

对魔力 B

骑乘 C

单独行动 EX

女神的神核 C

BB 系 AE 一贯的高弱体抗性被继承了下来。单独行动 EX 的 12% 爆伤很重要,放在之后说。

宝具

Blue Summer Palladion

这份夏露犹如玻璃

ブルーサマー?パラディオン

その夏露は硝子のように

Arts B+ 对人宝具

场地为 ( 水边 ) 时,解除敌方全体的回避状态

?

对敌方全体发动强大的无视防御力攻击

450% 600% 675% 712.5% 750%

大量获得暴击星

20 25 30 35 40

无视防御,很好。

解除回避,锦上添花。

比较重要的是宝具后获得暴击星,这个之后计算的时候要谈。

连发相关计算

( 此处数据大量参考 NGA 帖/read.php?tid=18230496以及推特 @周回報告マン的计算及结论 )

持有满破宝石的场合

此时的计算这两人已经给出,综合周回报告 man 和 NGA 连发计算帖的计算可以得出以下结论:

在持有满破宝石的情况下,泳装莉莉丝可以达成最低 cost 或者最高伤害的连发。且可以无视敌方配置采用双孔明进行连发。

此时可采用的阵容为:

2004+ 豆爸 + 小玉 ( 杀阶艰难,狂阶不可 )

2004+ 孔明 + 小玉 ( 杀阶艰难,狂阶不可 )

任意衣服 + 豆爸 + 孔明 ( 狂阶艰难 )

换人 + 双小玉 + 孔明 ( 狂阶不可 )

换人 + 双小玉 + 豆爸 ( 杀阶艰难,狂阶不可 )

换人 + 小玉 + 花嫁 + 豆爸 ( 杀阶艰难,狂阶不可 )

任意衣服 + 双孔明 ( 无视敌方配置 )

其中使用换人 + 双小玉 + 孔明的场合,伤害仅次于换人 + 双 CBA+ 花嫁的同宝具布妹。而由于泳装莉莉丝并不依赖 debuff,而 CBA 体系是会出现 debuff 吃对魔力的,所以论稳定伤害而言,泳装莉莉丝在同宝具下冠绝群雄

问题同样明显,除非双孔明,否则几乎不能打狂阶周回,在这方面雪山樱和女武神就显得很优秀了。

芬恩就算了吧,为了连发,蓝魔放得 2 面交,3 面伤害拿头和莉莉丝比……

非满破宝石情况

满破宝石由于近期的斯卡蒂狂热大家都说烂了,然而没有满破宝石才是大多数人的实际情况。其实我也没有。

鉴于此,有必要就非满破宝石情况下的对比进行讨论。

芬恩就算了吧,拿头和莉莉丝比……

以下计算对比对象依旧是雪山樱和女武神,对比条件为宝具 2,Lv80。 ( 这种对比下应该算得上平民了 )

不换人连发

雪山樱和女武神都可以绑定洗牌进行连发。

莉莉丝如果使用花嫁小玉连发的话只能打骑术,伤害过于惨烈,不提了。

莉莉丝可选的另一选择依旧是双孔明。只不过与满破宝石相比,这次对敌方职阶的要求是补正 1.0 以上鞭尸 4hit。不过这种宝具等级下大家就打打红字,所以其实鞭尸要求还说得过去。

就伤害而言,对应无阵营木桩,洗牌雪山樱 3 面均伤 147737,洗牌女武神 3 面均伤 133845,极地莉莉丝 3 面均伤 115063,而即使带 2004,莉莉丝 3 面均伤也不过只有 120816。带泳装 3 的新衣服时,莉莉丝的 3 面均伤也为 120816。这种时候莉莉丝的好处基本只有能解放衣服了。

( 其实鉴于莉莉丝地阵营,雪山樱和女武神天阵营,面对人阵营弓阶的时候莉莉丝还是可以一战的。 )

( 莉莉丝理论上可以非满破宝石双孔明打狂阶,但是由于要求血量在前置条件下为 8851 以下,因此可以当做不存在这样的副本。 )

换人连发

无论是雪山樱的 147737,女武神的 133845,还是莉莉丝的 115063/120816,很显然都是不够常见周回 3 面伤害的。

伤害不够怎么办?那就换人。

显然雪山樱 / 女武神可以采用的是换人 +wcba+ 宝石 + 孔明 / 花嫁或者换人 +wcba+ 醉贞 / 相扑 + 孔明。

( 醉贞按照 20 级 /100 级计算 )

莉莉丝这边可用阵容是

换人 + 双孔明 + 小玉

换人 + 花嫁 + 小玉 + 孔明

换人 + 双花嫁 + 小玉 ( 采用泳装 3 期赠送礼装北斋 [ 20 级 /100 级皆计算 ] / 未破苍玉,狂阶不可 )

换人 + 双小玉 + 花嫁 ( 骑术限定 )

雪山樱在上述给定阵容下的 1/2/3 面伤害为

花嫁 98491/98491/196983

孔明 91456/91456/189947

20 级醉贞孔明 105366/105366/218837

100 级醉贞孔明 118269/118269/245637

20 级相扑孔明 102194/102494/200865

100 级相扑孔明 114709/114709/225464

女武神在上述给定阵容下的 1/2/3 面伤害为

花嫁 117114/117114/192402

孔明 108749/108749/184037

20 级醉贞孔明 122567/122567/207422

100 级醉贞孔明 137715/137715/233057

20 级相扑孔明 121520/121520/196946

100 级相扑孔明 136538/136538/221286

莉莉丝在上述给定阵容下的 1/2/3 面伤害为

双孔明 + 小玉 99721/99721/169526

花嫁 + 孔明 + 小玉 98890/120081/176590

双花嫁 + 小玉

130046/130046/187845 ( 20 级绘画之夏 )

137456/137456/198547 ( 100 级绘画之夏 )

127352/127352/183953 ( 20 级未破苍玉 )

双小玉 + 花嫁 78883/78883/123959 ( 白字 )

可以看到,在 1 面和 2 面时,采用第 1 种阵容的莉莉丝在伤害上高于雪山樱而低于女武神。而采用后两种阵容时前两面伤害对这两位达成压制。但在三面伤害上则逊于雪山樱和女武神。

把双小玉和花嫁拿出来说是因为在这样的高额度 buff 下,莉莉丝的伤害已经拥有了一定条件下冲白字的资本,此时的宝具伤害是女武神和花嫁不及的。

( 在前置条件下双小玉花嫁需要对应的骑阶血量为至少一个在 11359 以下,虽然艰难但并非不可能。 )

补刀对比

虽然现在不少人都对补刀嗤之以鼻,但只要这游戏有一天存在高于 20w 的三面周回,对氪不起高宝的人而言,补刀就是需要考虑的问题。

在不换人的队伍里莉莉丝补刀没多少竞争优势。雪山樱女武神绑定洗牌服补刀优势巨大,莉莉丝虽然理论上可以解放衣服,但是你也上洗牌服那宝具伤害就不是一般的惨了,三面不到 10w,补刀已经可以略去不表。

那么都换人了还要补刀?你看看上面无满破宝石 80 级 2 宝的计算结果,谁均伤过 20w 了?

此时莉莉丝的补刀优势就体现出来了:宝具出星,3 面稳定集星及高额加攻,以及兼容双孔明而堆上来的全色卡稳定爆伤,自身也拥有 12% 的爆伤被动,使得莉莉丝补刀比上面两位稳定多了。

一样和雪山樱,女武神对比,莉莉丝采用上述的双孔明 + 小玉阵容。

不考虑首卡染色,3 位各色指令卡莉莉丝的补刀伤害为:

B 卡 95518-116700

A 卡 108277-132233

Q 卡 51036-62333

不考虑首卡染色,3 位各色指令卡雪山樱的补刀伤害为

B 卡 40217-49105 ( 暴击时 ) 20221-24665 ( 不暴击时 )

A 卡 26887-32811 ( 暴击时 ) 13556-16518 ( 不暴击时 )

Q 卡 128201-156640 ( 暴击时 ) 33552-40958 ( 不暴击时 )

特意注明暴击时是因为雪山樱宝具出星属实不行,补刀时不能稳定暴击

不考虑首卡染色,3 位各色指令卡女武神的补刀伤害为

B 卡 31549-38515

A 卡 21099-25743

Q 卡 115562-141199

( 女武神由于宝具出星多,可以保证稳定暴击 )

绿卡队由于爆伤集中于绿卡,所以补刀方面过于依赖绿卡,处于劣势。而莉莉丝兼容双孔明,自身拥有产星集星加攻,只要发到她自己的卡,补刀是比这两位安定的多的。

非满破宝石总结:

仅限弓阶时,莉莉丝可以做到双孔明不换人连发,但伤害上比雪山樱和女武神处于劣势,优点在于可以解放御主礼装,练个极地服问题并不是很大。

在换人连发的情况下,莉莉丝的 1 面与 2 面伤害高于雪山樱和女武神,但 3 面伤害略逊于女武神和雪山樱。特定情况下莉莉丝拥有可以打白字的高额伤害,而雪山樱和女武神无法达到这个上限。

在低宝需要补刀的场合,莉莉丝的补刀由于自带集星和高额加攻,且兼容双孔明,使得补刀稳定度高于女武神和雪山樱。

无拐的场合

当然了,不是所有人都有拐的。那么作为体系打手的莉莉丝就不能用了?

谁告诉你是这样的?

莉莉丝作为一个能吸收队友 NP 变为自己高额自充的存在,怎么可能这么简单?

举一个简单的例子。

带任意衣服,首发 1 面打手,陈宫,莉莉丝,后排孔明。1 面打手打完,陈宫打 2 面发射出去,孔明充莉莉丝 50+ 群充 20,陈宫群充 10,莉莉丝 3 技能吸收 60np,3 面能解放礼装直接开炮。

这就是莉莉丝在无拐状况下的一个优势:高额自充可以解放礼装。这个礼装可以是黑杯,也可以是活动礼装。这个 1 面打手可以是小芬奇、海伦娜等群充打手,能群充 np 喂给莉莉丝的就是好文明。

free 程度的周回的话,莉莉丝也能用的很开心的。体系外无限池阵容开发中……

总之,泳装莉莉丝虽然作为体系打手并不差,但是脱离了体系也是一个很不错的光炮,高额自充总归能派上用场的。

高难表现

我个人是重高难派,当然要对高难相性进行自己的分析了。

……话是这么说,现在也只能云了。毕竟才出一个活动哪来高难检验她。

泳装莉莉丝主要的高难相性在持续 5 回合的 CD4 蓝魔放、1 回合无敌 + 强化解除耐性、继承自原版的高额对魔力,以及自身赋予水边状态的前置回避解除无视防御宝具。

一切都很美好,无奈她吃队友 NP。在蓝卡队里一口吞 30NP 这不是闹着玩的,会极大阻挡队伍的 NP 运转,一旦时机不对,对于靠 NP 吃饭的蓝卡队来说无疑是致命的。这使得对 3 技能的使用要格外慎重,才能发挥出她的最大性能。

对于普通通关的玩家来说,她是一个非常考验使用技巧的高难蓝卡打手,并不是很好捉摸,但是一旦摸透了,就是很强。

竞速评价不在本评测范围,因为会竞速的都会按计算器,心里都有数了。

本次闪闪祭高难泳装莉莉丝可以单骑挑战表藤太,无敌 + 宝具的前置闪避解除打爽哥非常好用,但由于这是单骑,对体系内的高难评价继续持谨慎态度。

队友推荐

A. 豆爸

自身是良好的连发辅助拐,高额自充不但可以拿来自己处理 1 面,莉莉丝拿去吃了30 也是可以的,和莉莉丝相性上佳。

B. 孔明

泳装莉莉丝一出,孔明从群充 20 单充 50 变成了单充 90,且 NP 调配灵活,即使不算他作为万能拐的本质,和莉莉丝相性也是上佳。

C. 玉藻前

说到蓝卡就逃不开的拐杖。目前 1.3x1.5 的增伤在拐杖里是顶尖的,莉莉丝无论周回想打伤害还是蓝卡队运转想打高难,也是逃不开小玉的。

D. 花嫁尼禄

新晋强力拐。30 单充 45 黄金律 40 加攻,周回可谓是蓝卡强力初动拐,也是无满破宝石人的福音。

E. 群充打手们 ( 陈宫、海伦娜、小芬奇等 )

能给莉莉丝 NP 吃的都是好文明。

礼装推荐

……推荐个屁,上面都算这么多了。

算了还是整理下列出来好了。

A. 万华镜

T0 级别启动礼装。满破更佳,上面算多少了都。

B. 苍玉的魔法少女

双花嫁小玉以外的阵容来说,满破是硬性要求,不然无法启动。你要是资格够老,万圣小恶魔也可。

C. 绘画之夏

泳装 3 期赠送礼装,保送满破,10% 蓝魔放 +10% 黄金律 +50% 启动 NP 对于连发来说非常实在,可惜不是纯 ATK,伤害会吃点亏。

D. 黑杯或活动礼装

在使用特殊组队 ( 举例:换人 + 豆爸 + 双孔明 ) 的时候,莉莉丝的礼装可以被解放 ( 甚至可以 6 加成,此时豆爸 1 面莉莉丝 2 面 +3 面 ) ,此时对礼装的需求变得非常宽松,完全可以全加成行事,但要注意自己宝具等级以及对面血量。

总结

泳装莉莉丝在常规运用中,是一个优秀的蓝卡周回打手,在体系内拥有可以比肩甚至在某些时候超越女武神和雪山樱为代表的绿卡枪阶的周回性能,而在体系外也可堪一用。而在高难中的常规运用虽然拥有强势之处,但是非常考验使用者的运用技巧。总体来说这张卡作为 4 星而言非常优秀,单论强度而言抽一下是不亏的。

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相关标签 雪山泳装

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