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画地图都过不去的真 · 寻宝探险游戏:红白机《七宝奇谋》

大家周末好,红白机节目又回来了。今天社长想和大家来聊一聊红白机上最早的电影改编游戏之一,科乐美出品的《七宝奇谋》。

儿时第一次听到《七宝奇谋》这个名字时,社长心里就有个大大的问号:

什么奇谋?七宝什么?七什么谋?

再看游戏的英文名,The Goonies,翻词典也查不出是什么意思。

好在小时候玩游戏不会管那么多,只要玩起来带劲就够了。在迷宫里来回穿梭,收集隐藏的道具,打打坏人救救人,射射弹弓炸炸门,关卡有趣音乐好听。

直到多年以后,电视台开始放起了斯皮尔伯格监制的《七宝奇谋》电影,我才知道这个游戏居然是电影改编的。一样的故事,一样的音乐,一样的冒险感,两者的风格高度统一。

而之所以会诞生红白机版的《七宝奇谋》,说起来就有点复杂了——这又是一个 "IP 被反复利用 " 的剧本。

上个世纪八十年代初,《夺宝奇兵》的热映,带动了探险夺宝类影片的热潮。《夺宝奇兵》的导演史蒂芬 · 斯皮尔伯格想趁热度,做个印第安纳琼斯的少儿版,于是就构思出了《七宝奇谋》的故事。

1985 年,《七宝奇谋》在上映当周输给了美国战狼……哦不,《第一滴血 2》。但凭借优秀的素质的居然挤进了当年票房排行榜的前十名。按照美国商人的思路,一部年度票房前十的冒险电影,接下来要做什么?

当然是出同名改编游戏了。

先是一家名叫 Datasoft 的美国公司获得了《七宝奇谋》的改编权,制作了一款同名解谜游戏,登陆的平台是流行于美国的个人电脑康茂达 64 和雅达利 800。当然因为雅达利 2600 上的《E.T.》在先,消费者看到雅达利和斯皮尔伯格的名字放在一起心里多少有些发怵。

而在太平洋另一头,还有一家日本公司也看上了《七宝奇谋》,这家公司就是科乐美。Konami 先是把《七宝奇谋》在日本流行的 MSX 上,不过这个 MSX 版的游戏和美版几乎是两个游戏,基本只有音乐和环境元素长得比较像。

魔改完 MSX 版的《七宝奇谋》,科乐美并不打算就此收手,他们又马上开始了新的改造计划,这次目标对准了最热的平台—— FC。

虽然美国人一板一眼地遵照电影原作设计谜题,绝对没有乱编和胡说,但是科乐美却果断抛弃了美国人的思路,把冒险当作最重要的主题。

FC 版《七宝奇谋》在 MSX 版的基础上,更加强调动作和探索。在错综复杂的迷宫中,科乐美还原出了夺宝电影该有的感觉:寻找钥匙和伙伴,与巨大的老鼠和警察(实际是小偷)巧妙周旋,敏捷地躲避蒸汽、火焰的伤害。但对于玩家来说,最难的是找到耳机、防火服、弹簧鞋……这些强力道具的同时,还不在复杂万分的地图上迷路。

当然,真正的高手,还会在地图的每一个角落里寻找隐藏的彩蛋——这些科乐美的私货,很多都是在 " 违反版权 " 的边缘游走。更多的故事,我们视频里说:

视频预览

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