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为打压 Steam 下血本?Epic 怒砸 949 万欧元买独占游戏

观察者网 09-21

【文 / 观察者网 陆雨聆】随着数字游戏社交平台 Steam 在全球各地越来越火,他们最大的竞争对手 Epic 也步步紧逼,大肆抢夺各种游戏资源。

近日,意大利游戏公司 Digital Bros 的一份财报显示,他们去年从 Epic 赚了 949 万欧元(约 7423 万人民币),与其旗下大作《控制》的年度收入一模一样。业内人士分析,这正是 Epic 为了独占该游戏,不惜代价下的血本。

《控制》女主洁西

Epic 商城自上线以来,成为了不少游戏的首发 PC 平台,而这些游戏大多需要半年甚至一年后,才会登陆 Steam 等其他平台。

为什么会发生这样的情况?其实,他们基本都是 Epic 花重金买下的独占,具体多少钱外界不得而知。

但这回,终于有一些 " 玄机 " 被泄露了。当地时间 9 月 20 日,意大利游戏公司 Digital Bros 官网公布了他们截至今年 6 月 30 日的财务报表,上面提到,他们在过去的一年中从 Epic 获得了 949 万欧元的收入。

图源:Digital Bros 官网 下同

" 巧合 " 的是,由其旗下子公司 505 Games 发行、如今正被 Epic 独占的大作《控制》的年度收入,正好也是 949 万欧元。

有鉴于此,亚洲游戏市场调研机构 Niko Partners 的资深分析师丹尼尔 · 艾哈迈德(Daniel Ahmad)认为,这笔钱不是别的,正是 Epic 为《控制》所花的巨额独占费。

他接着说道,这笔钱理应没有包含预购费用。因为如果把 X1 和 PS4 的预购计入其中的话,两表上的数字就会有差异。至于分账,949 万中最终有 55% 流向了 505 Games。

还有一点值得注意。艾哈迈德最后透露,如果第三方开发商选择成为微软或索尼作为独占平台,后者是不会付任何独占费的。

艾哈迈德的分析得到了英国《地铁报》、美国知名游戏网站 Destructoid 等媒体的赞同。这些报道同时强调,Epic 的动机必然是为了向 Steam 发起冲击。

Epic 怒砸重金买的《控制》又是什么来头?

《控制》是一款第三人称冒险游戏,故事描述在纽约的秘密机构遭受来自异世界的侵袭后,玩家将试图于混乱的区域中掌握控制权。作品主打超自然能力的战斗,玩家必须随着环境改变能力,并在未知世界中尝试运用超能力进行战斗。

它的制作方是芬兰著名游戏开发商 Remedy Entertainment,估算成本最少也有 2000 多万欧元。《控制》已于 8 月底正式上线,全球最大游戏媒体 IGN 为它打出了 8.8 的高分。评测认为,探索是游戏中最有趣的元素,强大的角色阵容和出色的剧本也为游戏加分不少,不过,主角的个人故事稍显逊色。

《控制》游戏截图

Epic 商城则诞生于去年 12 月,为了打压 " 前辈 "Steam 可谓不惜血本。除了《控制》外,他们还迅速抢到了《地铁:离去》《僵尸世界大战 Z》《暴雨》《超凡双生》《底特律:成为人类》《行尸走肉:最终季》《外部世界》《哈迪斯》《风之旅人》《无主之地 3》等等热门游戏的独占权。

更重要的是,他们与育碧达成了长期合作协议,未来部分育碧系游戏会在 Epic 独占上架。

已经在 Epic 独占上架的育碧系游戏《汤姆克兰西:全境封锁 2》

今年 5 月,Epic 正式进军中国,和 Steam 采取的战略部署一样,他们也将中国列为了 " 低价区 "。比如在美国区售价 59.9 美元的《无主之地 3》,中国区一度仅卖 29.9 美元,不过现在又涨了回去。

本文系观察者网独家稿件,未经授权,不得转载。

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