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js13kGames 竞赛挑战在『13Kb』文件大小下开发 WebXR 游戏

映维网 08-19

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奖品包括一台Oculus Quest头显

映维网 2019 年 08 月 14 日)第八届js13kGames 竞赛已经正式开始,而 Mozilla 为 WebXR 类别提供了赞助,而相关奖品包括 Oculus Quest 头显。

与其他大多数游戏开发大赛一样,js13kGames 的竞赛人员需要在特定时间内根据特定主题制作游戏。今年的主题是 "BACK",而你从今天开始就可以马上着手开发,作品提交截至时间是到 9 月 13 日。

当然,你需要遵循一条重要的规则:包含游戏的 Zip 文件不应该超过 13kb。但不要因此感到气馁,因为先前的参赛选手同样以这个大小带来了优秀的作品。完整的规则请参阅这个页面

Mozilla 今天继续赞助了这届大赛,并且把重点放在了 WebXR 类别。除了其他奖品之外,最佳游戏将能获赠一台 Oculus Quest 头显。

在上一年的大赛中,选手可以使用 A-Frame 和 Babylon.js。对于今年的大赛,主办方新增了 three.j。由于所述框架都大于 13kb,所以这一类别的要求稍稍放松:框架的大小将不纳入最终 13kb 的计算。

每个框架允许包含在游戏中的链接如下:

A-Frame 0.9.2: https://js13kgames.com/webxr-src/aframe.js

Three.js r107

esm modules: https://js13kgames.com/webxr-src/three.module.js

umd: https://js13kgames.com/webxr-src/three.js

Bablyon.js 4.0.3: https://js13kgames.com/webxr-src/babylon.js

当然,如果你认为无需采用第三方框架就能开发出一款 WebXR 游戏,同时能够遵循 13kb 的要求,你可以选择这样做。

你同时可以采用任意类型的输入系统:游戏手柄,注视点,三自由度或六自由度控制器。具体请遵循大赛的设备 / 输入要求。

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