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iOS 13 Beta 4 / Public Beta 3 体验:稳定,流畅,可上车

技宅空格 07-19 1

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昨天苹果面向开发者正式推送了 iOS 13 Beta 4,经历了之前的三个 Beta 版之后,率先尝鲜 iOS 的朋友们终于能用上一个比较稳定的版本了。

苹果在 iOS 13 Beta 4 中并没有添加什么太多的新功能,相较于之前几个版本来说 Beta 4 的改动是比较小的,在这个版本上苹果主要是对之前版本缺失的功能进行补全,同时修复 Bug,提升系统的稳定性。

在 Beta 4 中苹果为支持 3D Touch 的设备重新加入了 3D Touch 的支持,在 Beta 4 内我们可以和之前在 iOS 12 中一样通过重压图标来触发上下文菜单。3D Touch 触发上下文菜单的动画和 iOS 12 的触发动画略有不同,它和长按触发是一样的。

即使是在支持 3D Touch 的设备上,我们仍然可以采用长按的操作来触发上下文菜单,不过相较于长按来说,3D Touch 的重按要快很多,在实际的体验上,3D Touch 是完全要优于 Haptic Touch 的。

在上下文菜单中,苹果加入了一个「重新排列 App」的选项,这个选项是针对 Haptic Touch 推出的。由于在 iOS 13 中排列 App 的触发和上下文菜单的触发共用了「长按」这个操作,所以在 iOS 13 上苹果通过长按的时间长短来区分用户到底要触发上下文菜单还是排列 App。

在之前的文章中笔者有提到过,在 Beta 2、Beta 3 中,如果我们要通过长按触发排列 App,那么用户需要长按大约 2 秒的时间才能够触发。在支持 3D Touch 的设备上,由于长按的过程中我们的手指可能会稍稍用力,这个时候我们很可能会误触发上下文菜单。

所以为了让 Haptic Touch 和 3D Touch 能够更好的共存,苹果特意在上下文菜单中加入了「重新排列 App」这个选项。

和之前版本有所不同的是,在新版本中长按必然会触发上下文菜单,但是在上下文菜单弹出后保持长按,上下文菜单会自动关闭,进入 App 排列模式。

这是 Beta 4 在交互上的一个比较大的变化,需要一定的时间去习惯。经过笔者一天的使用,笔者发现上下文菜单在开启之后是可以直接滑动手指到某一菜单项再松开手指直接进入到对应界面,无需再进行额外的点击操作。

这意味着在 iOS 13 上最便捷的开启 App 排列模式的方法是用 3D Touch 或者长按触发上下文菜单,然后直接短上滑,松开手指。这个操作笔者个人认为要比持续长按等待上下文菜单自己关闭要好很多。

根据之前媒体曝出的消息,苹果原定在 Beta 2 中重新加入对 3D Touch 的支持,之所以将这一更新推迟到 Beta 4,笔者个人认为苹果可能是打算将 3D Touch 的用户体验打磨好再放出,这个误触发的问题很有可能是让苹果延后恢复 3D Touch 的一大原因。

在设置项方面,我们可以在「设置 - 辅助功能 - 触控」中对 3D Touch 的重按和 Haptic Touch 的长按做相应的灵敏度调节,其中 3D Touch 有弱、适中、强三个不同的压力选项,而 Haptic Touch 则能够调整长按的触发时间,有快、慢这两个可选选项。

苹果非常贴心的在页面下方提供了一个测试区域,你可以在调整响应选项后通过下方的图片进行测试。

如果你对 iOS 13 中 3D Touch 的操作不是很习惯,你也可以直接关闭 3D Touch,只使用 Haptic Touch。笔者个人建议用 3D Touch 设备的用户还是使用 3D Touch 更便利一些,虽然在交互上苹果做了一定的修改,但是 3D Touch 的体验还是明显更好的。

除了这个最重要的更新外,Beta 4 还在 Beta 3 的基础上解决了很多 Bug,在 Beta 4 上断触等问题已经修复了,除此之外之前一直存在的主屏幕动画掉帧、卡顿等问题在 Beta 4 上也没有出现了。

可以说目前为止这一次的 iOS 13 Beta 4 是苹果这么多个测试版(包括公测版)里最稳定的一个,如果你现在已经升级到了 iOS 13,笔者强烈建议及时更新到 Beta 4,这能够帮助你摆脱 Bug 和卡顿的困扰,尤其是将 iOS 13 设备作为主力设备使用的用户,在 Beta 4 上,系统对 App 的兼容性也有一定的改善。

不过这并不意味着所有的应用在 Beta 4 上都不会出现问题,例如微信的搜索框在 Beta 4 中就迷之消失了。

好在我们虽然看不见它,但是我们还是可以点击这一块空白使用搜索功能,就使用上来说这会有一些不便,但总比完全用不了要强。后续苹果或是腾讯肯定会对这一兼容性问题做出改进,所以这个问题目前也只是暂时的。

就笔者手机里安装的这么几十款 App 来说,Beta 4 并没有出现严重的闪退或是 App 内相当卡顿的现象,稳定性确实是不错的。

值得一提的是在 Beta 3 上爆出的绕过安全机制查看设备内密码库的漏洞已经被苹果彻底封堵,Beta 4 已经完全不存在类似的安全隐患。至于此前国外黑客越狱 iOS 13 所利用的漏洞,笔者并没有看到确切的消息表示苹果对这些漏洞进行了封堵,考虑到这个漏洞是从 iOS 12 上继承下来的,笔者个人对 iOS 13 正式版的越狱情况不是很看好。

Beta 4 其他的更新主要是一些 UI 的小改,和 Beta 3 一样苹果对系统中的部分图标进行了重绘,并调整了系统中的一些 UI,在 Beta 4 中「分享」这个界面很明显是有改动的。

新版本的分享界面直接变成了一个纵向排列的卡片,相较于之前的分享界面来说更美观一些。

除此之外之前版本一些不支持暗色的 Widget 在新版本中得到了暗色的支持,正式版的暗色模式应该要比我们现在看到的暗色模式还要更完善一些。

对于还停留在 iOS 12 的读者,如果你想提前尝鲜 iOS 13,现在是一个升级的好时期,但是如果你追求的是系统的稳定,笔者更建议你等待苹果推送 iOS 12.4 的正式版,目前 iOS 12.4 已经进入了最后的 Beta 测试,正式版已经是发布在即了。

对于新版本的 iOS,有不少用户比较关心的一个点是续航。就笔者个人的使用来说,在 iOS 13 Beta 4 的续航表现还是挺不错的,属于正常水平,对比 Beta 3 和 iOS 12 笔者个人感觉略有提升。

如果你需要下载描述文件,你可以前往 ibeta.me 进行下载。需要注意的是,从 iOS 12 更新到 iOS 13 需要下载大小超过 3GB 的系统固件文件,在更新的时候请一定要先检查网络环境和手机本身的存储用量。如果存储空间不足,iOS 会自动卸载掉一些应用再执行系统更新,更新结束后再将应用安装回来,这种卸载再安装的操作有可能会导致数据丢失,所以笔者建议提前清理出空间。

苹果今天向公测用户推送的 Public Beta 3 实际上和这一版面向开发者的 Beta 4 是同一个版本,没有什么区别。如果你是公测用户,你并不需要更换描述文件来升级到开发者用的 Beta 4,直接升级到 Public Beta 3 即可,二者的体验和内容都是一致的

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这里是技宅空格,我们明天见。

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