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日程和待办类 APP 都有痛点?这款应用好像不太一样

最美应用 07-05 1

市面上专注于效率提升、时间管理的工具很多,但聚焦解决生活事务的几乎没有。 主要是出于个人需求,我记性不太好,又拖延成性,经常净水器用了大半年还没换,也不记得上次是啥时候换的。信用卡、房贷有银行短信催债倒还好,但也免不了常常脑子恍惚,不确定到底还没还,要去翻转账记录。去年车险到期没续,裸奔了七八个月,还好没出什么事故。

这样的杂事多了,搞得人心里老忍不住发慌,总觉得好像忘了点什么事儿没干。

用过很多工具,待办、日程、便签笔记什么的,但用着都不太舒服。

归根结底是因为这些工具大多是时间管理导向的,对普通人管理生活事务的需求来说并不合适。

跟市面上大多待办及日程类工具比起来,dislike 有两个特色功能:

▎日程与待办的无缝融合

日程的优点是基于时间安排事情,什么时候做什么事一目了然。

缺点是维护起来太麻烦,必须要把所有事项的开始时间、结束时间精确地设置好才成。类似这样:星期五下午 4:00 ~ 5:00 撰写周报。

但对生活事务来说,很多事儿没法估计要花多少时间,比如去银行办点事,鬼知道要排多久队。运气好可能 5 分钟搞定了,也可能等了俩小时还没轮到。但日程一定要逼你设置,很让人窝火。

待办类工具就灵活多了,但待办最大的弊端是缺少日程类软件的「时间感」,没法扫一眼就搞清楚接下来哪天要做哪些事。

而且往往今天要做的,跟半年后才需要做的事情全混杂在一起,直觉上容易给人一种事情永远做不完的挫败感。

dislike 解决了这个问题,把日程与待办以最符合直觉的方式融合在了一起,既有日程工具的「时间感」,又兼顾了待办工具的灵活性。

dislike 里没有显式的日程和待办的区分,只有「事件」的概念,非常符合日常生活的直觉。有什么事情要记录或提醒,随便打几个字就 ok,跟顺手写条便签一样方便。所有的设置项目(如:日期、时间、提醒等)都可填可不填,App 会自动调整界面呈现和功能交互。

创建的事件如果设定了具体日期,就会出现在时间线的对应位置。不设定日期,就会作为一项待办事项处理,跟随出现在「今天」的事件列表里,直到标记完成为止。

而且在「时间感」的体验营造上,dislike 比一般日程工具更符合直觉。

一般日程工具多以日历的形式呈现,按月切换时存在一些认知负担。dislike 不同,主页就是一根时间线,线上每两个点代表一天。

这样设计的结果是,现实世界的时间长度与其呈现在界面上的物理尺寸是完全的比例关系,所有过去发生的、近期和将来要做的事情都挂在时间线上,使用时非常契合直觉。

▎预置常见生活事务订阅

订阅是 dislike 最核心的功能,也是最能显著区别于市面同类工具的特色功能。

毕竟 dislike 的定位并不是一个通用的日程或待办事项,而是一个日常生活事务的管理工具。且尤其关注那些大家不喜欢,又偏偏必须要处理的生活事务。

这也是「dislike」名字的由来。

生活中的很多事情,诸如信用卡还款、汽车年检、车险续保、居住证签注、体检等等,其实是具备相当的普遍性的。

这些东西完全没必要让每个人都去手动创建维护,dislike 将此类事件以订阅的形式内置在 App 里,用户根据个人需求订阅即可,完全不用个人动手。

而且订阅还可以根据具体事务的不同做个性化处理,让其更符合实际需求。

比如信用卡还款,考虑到逾期的不利影响,dislike 在还款日当天会以每小时为频率频繁提醒,直到标记完成为止。

再比如,在订阅列表里,洗牙这件事是可以延期处理的,但还房贷就不可以。

这些都是根据不同生活事务特性所做的针对性处理——而且不需要用户介入做任何额外的设置,订阅即可。

最近,dislike 在尝试引入外部信息源,把订阅做的更智能一些。这样的话订阅就不仅仅是能帮忙节省点精力,而是可以做到一些个人完全无法做到的事情。

以「新风系统滤芯更换」为例,新风系统一般建议的滤芯更换时间是 4 个月。但各地、各季节的空气质量差别很大,一刀切的 4 个月一换并不合理。

更合理的方式是根据区域的空气质量变化,动态计算需要更换的时间点。

dislike 在后台接入了全国空气质量指数,每天记录累加每个用户所在城市的空气质量数据。一旦达到阈值,将自动创建一个「更换新风滤芯」的待办事项,并推送通知提醒。

这就是 dislike 订阅功能的强大之处。

▎后续计划

dislike 经过一年多的打磨,产品基础框架大体定型了,后续计划重点做这些事:

丰富订阅项内容

完善小程序版本,结合服务号提供提醒服务

开发 Android 版本

▎后记

说到底,我想要的是有这么个 App,能一股脑把我生活中必须要处理的事务全部解决掉(且要以最科学、合理的方式)。

这样不管工作也好,感兴趣的事情也罢,我都可以完全没任何心理负担地投入去做。

App Store 发布需要提供宣传图,我写了这么一句话:把不喜欢的事交给「dislike」,你清空思绪,去关心真正的生活。

如果能做到,我觉得这会是个非常有意义的事情。

dislike 去年 8 月底上架 App Store 后并没有做任何推广,我自己试用、优化了大半年时间。今年 6 月 1.1.0 版上线后才开始在朋友圈里做一些试用,需要优化完善的地方还有很多。

从一开始摸索着用 Sketch 画 logo,到操着 Objective-C 的诡异语法写界面,再到反复纠结产品的细碎逻辑,到现在断断续续做了 18 个月。

分别以产品、设计、研发、测试、运营的角色审视自己,权衡拿捏,自己跟自己吵架,是种奇妙的体验。

不出意外的话,我会持续维护这个项目,非常希望感兴趣的朋友们给些批评意见。

谢谢。

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