OpenAI 2:0 碾压世界冠军 OG!你可能再也打不赢 Dota 2 人机了

游戏葡萄 04-20

北京时间今天凌晨 2 点,一场特殊的《Dota   2》比赛在美国旧金山举行,其中一方是去年夺得《Dota   2》TI   8 世界邀请赛冠军的 OG 战队夺冠原班人马,另一方则是 OpenAI   Five。

这是 OpenAI   Five 第三次公开挑战《Dota   2》职业战队。

去年 TI   8 期间,OpenAI   Five 曾先后与最先出局的职业战队 paiN   Gaming 以及几位中国前职业选手临时组成的队伍交手,均被人类选手击败。因此,尽管 OG 战队在这场比赛之前的状态相较夺冠时有所下滑(在 TI   8 之后,他们很久没有拿过世界大赛冠军了。 ),不少玩家在赛前认为人类选手将又一次赢得比赛胜利,但比赛结果超出了很多玩家的预料。

2:0。OpenAI   Five 干净利落地杀死比赛。

回顾比赛过程,第一场 OpenAI   Five 选择了天辉阵营(相应的,OG 战队在夜魇阵营),在阵容选择结束后,OpenAI   Five 预测自己的胜率为 67.6%。

上方为 OpenAI Five,下方为 OG 战队

双方鏖战到 19 分钟时,冰女 AI 突然表示 " 我们估计这场比赛的胜率超过了 95%",随后 OpenAI   Five 开始集结发力。

比赛进行到 38 分钟,Open   AI 击败 OG 拿下第一局,最终双方人头比为 52   :   29。

第一局结束后,OG 战队几位选手露出了尴尬而不失礼貌的微笑。

如果第一局可能是 OG 战队轻视 OpenAI   Five,乱选阵容导致输掉比赛,第二局则是 OG 战队真的打不过 AI。OG 第二局阵容看起来非常贴近真实的比赛阵容,阵容选择结束后 OpenAI   Five 预测自己的胜率为 60.8%。

正如 OpenAI 预测的那样,尽管第二局 OG 开局先后拿下 OpenAI   Five 多座外塔,但 OpenAI   Five 逐步扳回了局势,9 分多钟冰女 AI 再次发话 " 我们估计这场比赛的胜率超过了 95%",最终 OpenAI   Five 在比赛进行到 20 分钟的时候杀死了比赛,最终人头比达到悬殊的   46:6。

尽管这次比赛限于 AI 的能力做了不少限制,比如将可选的英雄数量限制为 17 个,禁用了召唤和幻象功能,但赛前没人敢断言,OG 战队会以如此大的差距惨败于 OpenAI   Five。

赛后,OG 战队选手 N0tail 并不太满意这样的结果。他在 Twitter 上表示,如果比赛总共打 10 场,或者打 50 场,当人类选手熟悉 AI 的套路以后,他们一定可以赢得最终的胜利。

OpenAI 联合创始人兼主席 Greg   Brockman 透露,目前的 OpenAI   Five 已经拥有 45000 年的刀塔游戏练习时长。不过目前的 AI 仍存在一些问题:由于更注重短期回报,AI 在被击杀后会直接选择买活;一场常规的 Dota   2 游戏时长为 30 到 45 分钟,但 AI 具有时长为 14 分钟的 " 奖励半衰期 "("reward   half-life");AI 通过不断重复游戏掌握的技能只局限于这一款游戏,并不能复用于其他游戏中。

不过,这并不影响一个事实:未来,你和你的朋友组成的 5 人小队可能再也打不赢《Dota   2》人机了。

OpenAI   Five 在 4 月 18 日至 4 月 21 日期间将短暂开放给玩家体验,如果感兴趣可以点击此处阅读原文前往该网站注册申请体验资格。

【部分内容编译自 VentureBeat 和 Verge】

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