厂长花生都在练!死歌打野成为职业新宠

兔玩网 01-20

9.1 版本削弱了惩戒中单的打法,惩戒中单纷纷消失,死歌转战野区,受到了许多职业选手的青睐,厂长、Tarzan、peanut、Score 都选择了在排位练习死歌打野,并且在赛季初已经登上了 LCK 和 LEC 两大赛区,堪称 9.1 打野新贵。

peanut 的死歌打野很喜欢在前期叠法穿增加爆发。

厂长的死歌打野为了保证野区的对抗则做红色打野刀。

英雄分析

优点

前期非常强势,和预想中的死歌必须要拖到中后期无敌不同,打野死歌前期野区配合队友战斗力超高,前 25 分钟胜率高居打野第二,拖到中后期胜率也颇为可观。

刷野快成型快,刷野快这是 AP 打野共有的优点,死歌凭借两个 AOE,有了符能回声之后只要有蓝就能快速刷野,符能回声是一件性价比非常高的装备,比起时光或者大天使在前期提供的战斗力更高。

支援速度快,死歌在 6 级后的支援是靠大招支援全图,随时都能为线上提供帮助,不仅仅是用大招收人头,在下路对拼时直接开大也能帮助队友。

缺点

野区对抗能力差,在面对卡蜜儿、赵信这样的战士打野前期死歌会比较难受,但只要拖到两件装备的时候死歌在野区就能靠着 Q 的爆发伤害秒这些战士打野。

召唤师技能与加点

召唤师技能

闪现 & 惩戒

技能加点

主 Q 副 E,有 R 点 R,Q 技能是死歌的主要伤害技能,无论是刷野还是野区单挑都需要不断的 Q,在打峡谷先锋和小龙时更能发挥 Q 的双倍伤害特点。

天赋符文

主宰系 & 精密系 属性碎片 自适应 自适应 成长生命值

黑暗收割,死歌是触发黑暗收割最容易的英雄,哪里有残血直接开大就能叠起层数,到了后期又能提升黑暗收割的层数。

恶意中伤,能够对被减速的英雄造成真实伤害。

眼球收集器,叠满后提升法强,死歌可以通过大招来叠眼球被动。

贪欲猎手,将 AOE 转化为治疗量。

气定神闲,死歌必点的符文,每一次参与击杀就能返还大招 CD,后期可以做到连续开大。

致命一击,提升收割能力。

刷野 GANK 思路

死歌刷野非常依赖蓝 BUFF 一旦被反蓝就会非常难受,在蓝方开野是红 BUFF →河道蟹→蓝 BUFF,然后清理野区,红方则是蓝 BUFF →野怪→河道蟹,还可以去对方 F6 和石甲虫看看,找机会反掉。刷野时多用 Q 少用 E,Q 的蓝耗非常低,对单体野怪有双倍伤害,打河道蟹非常快。出了符能回声后死歌就渡过了前期最弱的时候,可以大胆去反对方的野区,一般打野英雄都不会做什么魔抗装备,只要吃几个 Q 就能击杀。

死歌 GANK 依赖自己的高伤害,除了 W 以外没有任何的控制技能,先用W 封路限制对方的走位 ,不断的打出 Q,对方如果踩在兵堆里就需要开启 E 将小兵清掉,触发 Q 的双倍伤害。

5 级的时候蓝 BUFF 刷新,和中单交流最好能够拿下第二个蓝 BUFF 抢先到 6,然后随时观察队友动向,特别是上下两路特别容易爆发人头,准备开大支援。

团战打法

打野死歌因为出装是符能回声,所以前中期可以主动的在野区开启小规模的团战 ,配合队友拿龙和峡谷先锋,在河道野区这种狭窄的地方能够发挥死歌最大的战斗力,用 Q 可以秒杀脆皮,形成多打少的局面,然后拿下野区资源。

死歌团战拥有非常好的输出空间,就算被击杀也能靠着被动继续输出,但并不是冲在前面第一个送 ,就算是死也要死在对方的阵中,死后开大能够防止被打断,注意被动持续 7 秒,大招需要 3 秒咏唱,把握好开大的时间。

出装选择

出门装护符打野刀,然后升级为蓝色符能回声,在对抗像螳螂、青钢影这样贴脸秒杀型的打野也可以出红色打野刀,第二件在大面具和鬼书二选一 ,大面具适合对抗坦克阵容,鬼书适合对抗脆皮阵容,死歌靠着 E 技能能够持续保持大面具的增伤效果,然后做出帽子,全方位提升法强,这个时期也是死歌最强势的点,最后补上沙漏。

总结

在韩服大半的死歌都转战野区,相当于在野区养出一个 C 位英雄,备受职业选手喜爱。

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