出 PVE 模式的第一步——日之塔副本介绍及攻略

NGA玩家社区 01-17

=== 引言 ===

随着 " 王者出征 " 资料片的公布,王者荣耀进入了 S14 赛季并迎来了旧元素的改变与新元素的加入。在诸多新元素中,冒险模式 " 日之塔 " 的登场引起了许多人的关注。作为一个曾经某几个游戏的 PVE 玩家,我从公布开始就十分期待这一模式。然而由于没有体服账号,在今天才刚开始进行开荒。在此,我将与各位分享今日数次打本的见闻,并提供一些个人见解与建议。由于第一周的五次奖励用光了也没达到困难本的装分要求,故此攻略目前只覆盖普通难度,存在一定局限性,也会随着我的开荒进度持续更新。

此模式目前有七种不同的数种天赋,分别可以提供不同的增益效果。

原始狂野——适用于各种普攻型英雄,包括但不限于射手与普攻型战士。提供了一系列与普攻有关的法球、冷缩、暴击和双抗等效果。此系列的部分天赋对远程攻击有特殊加成,基本上可以说是为射手量身定做的一系列天赋。力荐射手类英雄携带。曹操,典韦等普攻型战士可以考虑携带。

高阶智慧——适用于各种法师与技能流战士。此系列天赋提供的增益同时覆盖了法强与物攻,因此各种技能流战士获得的增强比起法师不遑多让。这一系列天赋提供了多种可观的被动伤害," 致命魔术 " 天赋还圆了众多技能流英雄暴击的梦想 [ s:ac: 怕 ] ,因此力荐法师携带。如果团队配置合理,自身没有很大的生存压力的话也推荐技能流战士携带。

掌控全局——适用于各种技能流英雄。因为提供的控制效果众多,可以大幅度提升队友的生存空间。目前来看虽然提供了可观控制但是并没有为团队提供大幅度的增益,故更推荐携带高阶智慧作为主天赋。如果后续小怪变强对队伍生命值造成较大压力的话此天赋的优先级将大大提升。目前适合作为副天赋携带。

信仰祝福——适用于坦克和蔡文姬 ( 没错,蔡文姬,其他功能型辅助多数与 PVE 模式并不契合 ) 作为副天赋携带。既提供了团队 buff 增益又加强了自身生存能力。

坚若磐石——坦克与各种战士均可携带。提供了 PVE 中坦克的必备功能:强仇。此系列天赋有效提高了坦克的生存空间,各种反伤与灼烧 buff 亦增加了坦克的输出能力。目前我用项羽携带此天赋每一局都可打出前两名的输出,也在一次断奶的情况下完成了通关。力荐坦克携带,战士有因为被动强仇被小怪群殴暴毙的风险,因此慎重考虑。

迅捷之影—— emmmmmmm... 这个天赋的设定倒是很明显,那就是敏捷走 a 花里胡哨秀到窒息。目前我还没有解锁其中的几个关键天赋,故不敢多加评价。但此天赋的定位很明显,就是让主力 DPS 获得灵活的机动性,从而提高躲闪技能的成功率增加生存空间。但是由于无法获取足够证据证明此天赋的强度,作者对此持保留意见。需要进行后续步骤以确定此天赋的实用性如何。但是作者目前对此天赋持积极预期。

造物之光——万金油的增益效果很适合它 " 通用天赋 " 的定位。由于主动技能提供了可观的回复,适合奶妈作为主天赋携带。同时此系列对其它位置也有相应的增幅效果,比如物理与法术吸血,因此其它位置也可考虑携带。

为此副本是典型的一本道地图,没有可以躲避小怪直达 boss 的捷径,在寻路方面可以全程跟随指示没有什么需要注意的点,因此没有需要特别阐述的地图机制。 ( 是不是感觉被骗进来了 [ s:ac: 哭笑 ] )

基于目前的经验,可以每个位置推荐几个 PVE 强势的英雄。

辅助:蔡文姬

射手:鲁班,狄仁杰

战士:李信,花木兰,狂铁

法师:我觉得不带法师挺好的。。。硬要选的话拿个昭君周瑜?

坦克:项羽,白起,苏烈

有以下几种需要注意的特殊小怪:

强人锁男怪

可以点名一名玩家,一段延迟后冲上去一把抱住此人,将他压在身下被周围的小怪轮番蹂躏。这个充满了哲学气息的怪是比较恼火的几个精英怪之一,如果队友没有及时打断它的控制则会让被控玩家损失大量生命。应对方法:在被连接时用控制技可打断其技能,被抱住时需队友用控制技或副本技能击退打断。

牛哥住手啊牛哥!

和长相相符,这是个横冲直撞的霸道精英怪。它的技能和苏烈的二技能相同,在蓄力后向前冲去,将路径上的敌人向后击退。不俗的伤害加上强制位移,可以说是相当烦人了。应对方法:躲圈,即在技能前摇期间躲开地上的指示图。

我 tm 社保

与之前两个小怪不同,这个怪没有恶心的控制,但它的远程攻击造成的伤害绝对不可忽视。在 " 日之塔:启程 " 地图中有一个地区在地形边缘遍布着这种社保哥,它们的远距离攻击可以造成较高的伤害。

如图,从小地图可见地图边缘刷出了数只鱼人。为避免不必要的生命损失,可以优先清掉这些怪物。

目前只出场了一种 BOSS

没错就是这货

来张全身照。

这个 boss 的机制并不复杂,为单 P 单时间轴 boss。Boss 的技能循环为

三连跳——盾——沟壑——三连劈——转—— [ 三连跳——盾——三连劈——转 ] × N

中间夹杂不定次数普攻。

下面将介绍它的几种攻击与应对方法。开头强调一点,奶妈一定留好自己的大招不要乱用。

普通攻击

Boss 的普通攻击有两种方式:横扫 ( 对应扇形攻击范围 ) 与竖劈 ( 对应长方形攻击范围 )

普通攻击目前估测受仇恨影响,也就是说可以被 T 用强仇拉住。因此应对方法可以是 T 单站一边,其余队友站背面 ( 如图一。图二为错误示范 )

三连跳

随机选 1~3 个人连跳三次,造成中等伤害。技能指示为如图所示的红圈,在红圈生成后 boss 会腾空跳起然后踩下。跳踩过程中无法被选中,需注意不要浪费技能。

应对方法为分散站位,注意躲圈。

Boss 原地读条,期间生成一个护盾。如果 10 秒内护盾未被打掉则 boss 释放一次高额伤害攻击。

应对方法为集火打盾。目前所到的难度护盾并不算厚,即使节省爆发技也可在 10s 内打掉,因此可以把爆发技留在血条上。难度加大后若护盾变厚则有可能需要交爆发打盾。

沟壑

Boss 点名一人后跳劈,在跳劈结束后生成一道贯穿地图的沟壑。站在上面的玩家会受到持续伤害并减速。

应对方法:boss 在点名后会保持蓄力动作并一直面向此玩家,玩家移动的话 boss 会保持原地位置不移动,只转身。此时应该被点名者单独站一边,其他队友分散站位并不要站在被点名者与 boss 连线的延长线上。

三连劈

Boss 会随机选择目标,连续竖劈三次,三次可能会是不同方向。指示器为较长的长方形。此技能造成的伤害较高,应尽量避免多人同时吃到伤害。

应对方法:根据时间轴,boss 在沟壑后的下一个技能就是三连劈;如果沟壑已经使用,则在护盾后的下一个技能是三连劈。因此在应对完 boss 的上一个技能后就应散开站位,这样即使被打到也是单人吃伤害,不会多人吃到多次伤害。

转转转

此为 boss 伤害最高技能,也是团灭高发技能。Boss 会点名一个玩家,在短暂蓄力后旋转着追击被选择玩家,对周围玩家造成高额多段伤害。最过分的是这个技能居然也是随机选择目标而不是根据仇恨,所以所有人都有被点到的可能。蓄力动作如图一,旋转时如图二。

应对方法:作为一个点名技,这个技能也是可以被判断并防范的。判断方法如同沟壑,在蓄力期间 boss 会原地不动但始终面向被点名的玩家。此时其他队友就应远离此玩家。如果有减伤技能 ( 如项羽二技能,在这次副本中我自己就是项羽,因此不需要别人帮我交 ) ,则在 boss 开始旋转时交出后远离。被点名玩家在开始旋转时交出位移技走开的话是可以规避旋转伤害的,也就是要遛好 boss。如果被点名玩家没有位移技或者处于技能真空期,那么这时候在开头交代的奶妈留好大招就有大用处了。Boss 的旋转伤害是很高的,即使是坦克吃全了伤害也就半死不活了,boss 下一个技能打到你的身上就必死无疑;脆皮就更不用说了。这时候就要奶妈开启大招和一技能,与被点名者站到一起抬血。奶妈的高额治疗与大招减伤此时就是唯一的救命稻草。由于奶妈大招无法同时奶全队,所以其他人务必远离以免被压血线团灭。

如图为曹操头铁不走应蹭蔡文姬的奶量,如果 boss 连跳点了我们俩我们的血线就会非常危险。

目前要说的就是这些了,以后有新的发现还会补充。祝大家寒假愉快,打本快乐。 [ s:ac:blink ]


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