DNF 手游韩服上线不到一年就停运 那些大 IP 做出来的烂续作!

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大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。

在游戏史上,有太多经典的游戏衍生了伟大的 IP,比如超级马里奥、塞尔达传说、魔兽世界。这些伟大 IP 的续作都承载了玩家们的期望。不过有这么一些游戏续作,虽然有着经典 IP 的天然优势,但最终却还是被玩家所抛弃。今天,小弟就和大家说说这么几款大 IP 但一样做出来很烂的续作。

DNF:魂:游戏太过氪金 上线不到一年就停运

《DNF:魂》号称 "DNF 官方正统手游 ",在韩国运营未满 1 年便宣告停运,这让很多期待国服上线的玩家不免感到可惜。同样是打怪刷图,怎么端游就能运营长达 9 年?

《DNF:魂》采用了 3D 画面,相比 2D 虽然更加绚丽但失去了其 DNF 独有的 2D 街机风格,技能方面也只能装备 6 个,这让很多玩家找不到玩端游的感觉。其次游戏过于氪金,强化所需材料竟然都必须付费使用,这让站街爱好者根本无法接受。

新流星搜剑录:难上手的操作模式 四年测九次还是挂了

当年的《流星蝴蝶剑》在网吧绝对是不亚于 cs 的存在,多少玩家为了一套连招整宿练习。而腾讯的网络版《新流星搜剑录》历经四年九次测试,还是没等到公测就死于腹中。

作为一款格斗游戏,搓招是其主要的玩法。也正是因为搓招让游戏很难上手,新手玩家在游戏中很难找到成就感。除非是死忠粉,否则很难再坚持下去。游戏还为了迎合当时主流,推出了 MOBA 模式,让老玩家们感到陌生。新老玩家同时得罪,游戏怎能不凉呢?

质量效应:仙女座:人物面瘫根本 Hold 不住 仙女座玩成了处女座

质量效应三部曲可以说如同神一般的存在,在欧美 RPG 史上也绝对是排上名号。续作《质量效应:仙女座》在预告时已经吸引了大量新老玩家的期待,结果推出的竟是一个劣质的半成品。

游戏画面问题多多、剧情和玩法也让玩家昏昏欲睡,特别是人物一直处于面瘫状态。并且女主过于丑陋引起还玩家们的不满,女主那迷之微笑已经在玩家们脑中不能散去。好端端一个仙女座活生生玩成了处女座。

红色警戒 3:很多网吧的电脑都带不动

《红色警戒》绝对是拥有一个时代的游戏,其《红色警戒 2》到现在的网吧里还会装有这个游戏。但续作《红色警戒 3》虽然在画面、内容、玩法上均有提升,但却没有了当年的火爆。

由于前作太过于经典 2D 写实风格已经刻在玩家心中,3 代画面转型 3D 后画面风格过于卡通,引发了很多老玩家的诟病,兵种玩具化严重,缺少写实的感觉。加上游戏配置需求较高,很多网吧的电脑都带不动。而且当时《魔兽争霸》、《星际争霸》如日中天,作为竞品《红色警戒 3》只能无奈被淘汰。

使命召唤 13:无限战争:缺乏创新和想象力的未来风格

曾经的《使命召唤》是 FPS 的业内标杆之一,《使命召唤 13:无限战争》将战场转向未来,在太空中作战,这就让一部分玩家感到不适应。作为未来主题,游戏世界观与许多游戏雷同,缺乏创意,都是各部队矛盾激化引发战争。

此外, 枪械设计也明显借鉴其他游戏或者直接改造于现代枪械,没有跨时代的视觉元素。作为 " 年货游戏 " 战斗体验单一、关卡设计同质化等问题也是该系列让玩家不太接受的原因。

传奇永恒:装备爆率夸张,屠龙宝刀点击就送

《传奇永恒》是盛大在 2016 年推出的 3D" 传奇类 " 游戏。号称采用 " 虚幻 3" 引擎,内测期间激活码曾炒到 3 位数,但公测不久就变为鬼服。游戏装备爆率一直被玩家诟病," 祖玛 " 装备狂出、" 沃玛 " 烂大街等等,给人一种 " 装备点击就送 " 的页游既视感。

游戏开服过快,几天就是一组服务器,让玩家大大分流。外挂问题也一直不能很好解决,游戏被玩家戏称 " 外挂永恒 "。从 MOBA 到现在的 " 吃鸡 ",游戏主流玩法一直在变," 传奇 " 这种过气游戏真的很难再博得玩家的喜爱。

那么问题来了:大家还见过哪些大 IP 烂续作的游戏吗?

相关标签: 质量效应 红色警戒3

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